El parche 9.10 de Valorant marca un cambio significativo en el juego, introduciendo un rework para Phoenix, ajustes en armas, y el regreso del escudo regenerativo que redefine las estrategias. Este parche no solo altera el equilibrio de los agentes, sino que también redefine la forma en que los jugadores abordarán las partidas, con actualizaciones importantes en la jugabilidad y el equipamiento.
Cambios Destacados del Parche 9.10
Actualización de Agentes
- Phoenix:
- Curación Prolongada: Ahora se regenera salud al tocar sus llamas, incluso si sale del área de fuego.
- Destello en Curva:
- Cambiado al espacio de habilidad principal.
- Recibe una carga gratuita al inicio de cada ronda.
- Restaura una carga adicional tras 2 asesinatos.
- Manitas Calientes:
- Ahora es una habilidad secundaria con un costo de 200 créditos.
- Muro Abrasador:
- El proyectil inicial atraviesa paredes, funcionando similar a la habilidad de Harbor.
- Jett:
- Ya no puede flotar mientras está suprimida.
- Omen:
- Manto Oscuro: Se ajusta para aterrizar únicamente en superficies donde los jugadores puedan pararse, evitando colocaciones unidireccionales.
- Cypher:
- Cable Trampa:
- Revelación completa tras 0.5 segundos.
- Nuevo ícono de minimapa para mostrar conexiones.
- Asalto Neural: Coste aumentado de 6 a 7 puntos de definitiva.
- Cable Trampa:
- Sage:
- Orbe Curativo: Autocuración aumentada de 30 a 50 puntos de vida.
- Orbe de Ralentización: Ahora reduce la velocidad de desplazamiento en un 50%.
- Resurrección: Coste reducido de 8 a 7 puntos de definitiva.
Nuevas Mecánicas: Escudo Regenerativo
- Costo: 650 créditos.
- Características:
- Absorbe 25 de daño antes de que afecte la vida.
- Regenera hasta 50 de vida tras absorber daño.
Cambios en Armas
- Pistolas:
- Classic:
- Aumenta la imprecisión al caminar y correr.
- Disminuye la precisión de la ráfaga al saltar.
- Ghost:
- Reducción de balas de 15 a 13.
- Frenzy:
- Aumento de balas de 13 a 15.
- Classic:
- Rifles:
- Todas las armas incrementan su imprecisión al caminar y correr.
- Phantom:
- Daño ajustado para ser más efectivo a corto y medio alcance:
- Antes: 39 (0-15 m), 35 (15-30 m), 31 (30+ m).
- Ahora: 39 (0-20 m), 35 (20+ m).
- Daño ajustado para ser más efectivo a corto y medio alcance:
- Ametralladoras:
- Imprecisión incrementada al caminar y correr.
¡Toma la ventaja con nuestra información!
El parche 9.10 promete renovar las tácticas y habilidades necesarias para dominar las partidas de Valorant. Con los ajustes en agentes, el nuevo escudo regenerativo, y los cambios en armas, los jugadores tendrán que replantear sus estrategias para adaptarse a esta emocionante etapa.
Prepárate para explorar todas las novedades y ajustar tu estilo de juego antes de saltar a las clasificatorias. ¡Nos vemos en los mapas!