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Vastaya
Civilizaciones perdidas en Runaterra
Runaterra es un lugar antiguo, con milenios de historias. Reinos se alzan, crecen, decaen, mueren y son olvidados, un ciclo que se repite incontables veces a lo largo de los siglos. No podemos saber con certeza cuántas civilizaciones han existido en Runaterra, pero si sabemos de algunas que existieron en el pasado de este…
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Tellstones. Gambito de Rey
Un juego propio de Runaterra, tan extendido como antiguo. Acércate a conocer sus reglas y peculiaridades. ¿Qué es Tellstones? Tellstones (o Gambito de Rey, como le apodan en Demacia) es un juego de mesa popular y reconocido a nivel mundial en el mundo de Runaterra. Es un juego relativamente sencillo, que consta principalmente de 7…
Viego 0
El Verdadero Poder del Rey Arruinado
Por su corta participación consciente en la historia y el haber sido derrotado dos veces, muchos llegan a subestimar el poder y alcance de Viego. No considerar al Rey Arruinado una verdadera amenaza es repetir el error de la ignorancia, abriendo la puerta a la catástrofe nuevamente… Debido a su largo letargo y a su…
FiddleSticks 0
PESADILLAS de League Of Legends
Fiddlesticks no es real. NO PUEDE LASTIMARTE… Fobia: “Un temor fuerte e irracional de algo que representa poco o ningún peligro real.” Automatonofobia Miedo de todo lo que falsamente representa un ser sensible… Aracnofobia - Hilofobia Aracnofobia: Miedo irracional a las arañas… Hilofobia: Miedo irracional a la madera, los árboles y los bosques… Escopofobia…
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Los Últimos Héroes de Helia
Las Islas de las Sombras han sido durante siglos uno de los lugares más hostiles, mortales y nefastos de toda Runaterra (solo igualado por los ecosistemas que rodean las mayores Grietas del Vacío), pero aún en este lugar del cual toda esperanza se fue hace tiempo, siguen existiendo héroes que se alzan contra la corrupción…
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Riot por fin anuncia los grandes cambios para League of Legends en 2025: Y el LORE será uno de sus protagonistas
¡Así es! Riot Games, nuestra empresa indie favorita, finalmente ha hablado. Aunque se había dicho que las expectativas generadas por Pu Liu, director del juego, podrían haber sido exageradas, parece que no estaban tan lejos de la realidad. Si bien League of Legends no cambiará "para siempre", como se había dicho, el reciente DEV…