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Riot Games Lanza Microparche para Solucionar Problemas del Laneswap en League of Legends

Nuevos Cambios en League of Legends: Riot Añade un Microparche para Equilibrar el Laneswap del 25.5

Tras la implementación del parche 25.5 en League of Legends, Riot Games se ha visto obligada a lanzar un microparche para solucionar los problemas causados por su sistema anti-cambio de líneas en SoloQ. Este sistema, diseñado inicialmente para evitar el laneswap en competiciones profesionales, ha generado inconvenientes para los jugadores en las partidas normales, lo que ha llevado a Riot a realizar ajustes adicionales.

El Problema con el Sistema Anti Laneswap

El objetivo principal del parche 25.5 fue evitar que los jugadores cambiaran de línea de forma poco estratégica, algo común en las partidas profesionales, particularmente en las líneas de top y medio. Sin embargo, este sistema ha generado problemas en SoloQ, donde muchos jugadores han expresado su frustración debido a los fallos que presenta.

Según el rioter Phroxzon, el sistema ha estado afectando alrededor del 5% de las partidas, lo cual, aunque parece un porcentaje pequeño, ha sido suficiente para que Riot considere importantes cambios.

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Cambios Implementados en el Microparche

El microparche lanzado por Riot introduce los siguientes cambios:

  • Desactivación del sistema anti laneswap en el minuto 03:00 para la línea de top y 2:15 para la línea de medio.
  • Anteriormente, el sistema se desactivaba en el minuto 03:30 en top y 3:30 en medio. Este ajuste ha sido significativo, especialmente para la línea de medio, debido a las repercusiones que tiene para el support de la botlane.
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¿Por qué el Cambio en la Línea de Medio?

Uno de los ajustes más drásticos en este microparche es el cambio en la línea de medio. Riot ha decidido desactivar el sistema 15 segundos antes de lo que originalmente había establecido, lo que afecta considerablemente a la botlane. Esto se debe a que el sistema de debuff en medio genera un inconveniente cuando un support quiere realizar un gankeo y afecta el rendimiento del midlaner.

El problema principal es que, si un midlaner recibe un gank exitoso, el sistema les aplica un debuff que, a pesar de la eliminación del jugador enemigo, permite que el midlaner recupere oro y nivel rápidamente al volver a la línea, equilibrando así la situación. Esto crea una desventaja injusta, que es lo que Riot está intentando mitigar con el ajuste en los tiempos de desactivación.

Mejoras en el Sistema de Notificaciones

Riot también ha anunciado que mejorará el sistema de notificaciones, que alertará a los jugadores sobre la influencia del sistema anti-cambio de líneas en las partidas. Esto debería reducir los problemas relacionados con el mal uso del sistema y garantizar una experiencia más equilibrada para todos los jugadores.

Aunque estos cambios son solo una solución temporal, Riot ha asegurado que sigue trabajando en mejoras a medio plazo para optimizar el sistema y solucionar los problemas que continúan afectando a los jugadores de SoloQ.

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27 Días Hace

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