La primera gran actualización de LoL en el año ha llegado, y con ella, el tio Rito introduce ajustes fuera de lo común principalmente en sistemas y mecánicas de juego. Desde cambios en la velocidad de ataque hasta actualizaciones de Hardware que dejaran fuera algunas PCs, aquí te contamos todo lo que necesitas saber.
Cambios Destacados del Parche 2025.T1.3
Ajustes en el Límite de Velocidad de Ataque
Sin duda, uno de los cambios más grandes en este parche es el aumento del límite de velocidad de ataque, que pasa de 2.5 a 3.0. Esto permitirá que los campeones que dependen de ataques básicos como el maestro Q (YI) puedan impactar mucho más en el juego tardío.
Modificaciones en las Recompensas de Campeón
El sistema recompensas para los equipos perdedores, es uno de los que mas se ha criticado desde un principio. Y Riot busca equilibrarlo con varios ajustes, para evitar la posibilidad de que un solo campeón acumule una gran ventaja para carrear a su equipo.
- Se ha reducido un 60% el tiempo necesario para activar la supresión de recompensas positivas.
- Se ha reducido un 33% el tiempo necesario para eliminar todas las recompensas del equipo perdedor.
- Cuando aparecen recompensas de objetivo, las recompensas de campeón se suprimen por completo para el equipo perdedor.
Resumen de Cambios Importantes en Campeones Parche 2025.T1.3
Nerfs Destacados
- Viego: Se reduce su daño de ataque básico de 60 a 57.
- Wukong: Aumento en el enfriamiento de su W (Señuelo) y reducción de la velocidad de ataque de su E (Golpe de Nimbo).
- Miss Fortune: Reducción en su armadura y crecimiento de armadura.
- Cassiopeia: Reducción del daño de su Q (Explosión Nociva) y W (Miasma).
- Atakhan: Reducción en el oro adicional obtenido por derribos y aumento en la duración de la estasis de Retirada de Falsa Vida de 5.5 a 15 segundos.
Buffs Importantes
- Evelynn: Aumento del daño de su E (Latigazo), lo que mejorará su capacidad de asesinato.
- Jax: Mayor regeneración de maná y crecimiento de vida, junto con un aumento en el daño de su R (Gran Maestro de Armas).
- Samira: Su E (Carrera Salvaje) ahora otorga velocidad de ataque por 5 segundos en lugar de 3.
- Swain: Aumento en la vida adicional de su pasiva (Parvada Hambrienta) y mayor escalado en su E (Nunca Más).
- Rakan: Rakan es más débil de lo esperado, y eso significa que deben mejorarlo. Su W recibe una reducción de Enfriamiento: 16/14.5/13/11.5/10 ⇒ 14/13/12/11/10.
Ajustes en Objetos y Runas
- Electrocutar y Cosecha Oscura reciben mejoras para fortalecer a los asesinos.
- Lluvia de Espadas ahora otorga un 140% de velocidad de ataque a campeones cuerpo a cuerpo (¿Master Yi? ¿Estas feliz?).
- Canción de Sangre y Espina Dimensional de Zaz’Zak se debilitan para limitar el impacto de soportes con alto daño.
- Flechas Salvajes de Yun Tal ahora acumula golpe crítico más rápidamente.
Mejoras en la Experiencia del Jugador en Legue Of legends
Modo Streamer
Tampoco vamos a mentir, este sistema debería haber estado dentro del juego hace mucho tiempo, pero nunca es tarde. Riot introduce el Modo Streamer, que oculta los nombres de los jugadores y los reemplaza con el nombre del campeón.
Transición a Metal y DirectX 11
- Usuarios de MacOS serán trasladados de OpenGL a Metal.
- Usuarios de Windows con tarjetas gráficas antiguas deberán actualizar su hardware para seguir jugando.
Conclusión
La versión 2025.T1.3 de League of Legends introduce ajustes importantes que buscan impactar el meta para forzar el usos de campeones encantadores y cuerpo a cuerpo.
[…] febrero 5, 2025 No hay comentarios […]