Si… ¡Supervive sigue actualizándose y volviéndose cada vez mas fuerte! El segundo parche del evento The Cosmic Winter Jubilee PT. 2 trae cambios que buscan mejorar la experiencia en el evento de invierno para todos los Supervivers. Desde ajustes en la progresión en maestría de campeón hasta nuevas reglas de reanimación, este parche destaca por escuchar la retroalimentación de la comunidad y por ser el ultimo del año. En Hextello News ya leímos el parche y aquí te contamos lo mas reaventé:
Tabla de contenido
ToggleNuevas Reglas de Reanimación (Tiempo Limitado)
Fechas: Del 18 al 20 de diciembre (fase experimental)
Si eres novato y entraste aprobar recientemente el juego, sabrás lo frustrante que es morir apenas tocas el suelo, pues justamente este sistema experimental busca reducir la frustración de los jugadores novatos y solitarios al morir temprano. Aquí los principales cambios:
- Los jugadores revivirán automáticamente al inicio del primer Día y Noche, apareciendo sobre el aliado que estén espectando.
- El temporizador de resurrección se incrementa con cada resurgimiento.
- Balizas de resurrección estarán desactivadas hasta que el evento termine.
Un detalle bastante interesante es la introducción de “Ascending Armor”, un sistema de recompensa por causar daño en combate que mejorará tu armadura progresivamente, incentivando los enfrentamientos tempranos y no que te quedes farmeando toda la partida.
Asi sera la progresión de armadura:
- Verde: 2000 puntos.
- Azul: 5000 puntos.
- Dorado: 15,000 puntos.
- Roja: 20,000 puntos.
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Cambios en el Sistema de Clasificación (Ranked)
Con este parche llegan ajustes mas que necesarios para la inflación de puntos clasificatorios, ahora los jugadores recibirán RP solo por kills finales y eliminaciones de equipo:
- Kills Finales: +3 RP (escuadrones) o +4 RP (duos).
- Eliminación de Equipo: Bonificación adicional de +2 RP.
Actualizaciones de Festividades y Cosméticos
Para aquellos que no tienen el espíritu festivo del Grinch, el evento de Navidad se extiende hasta el 8 de enero de 2025, ofreciendo nuevas recompensas:
- Hunter Mastery Pass: Acumula puntos al subir niveles de maestría con cualquier cazador. ¡Desbloquea puntos VIVE, títulos exclusivos y hasta variantes de skins legendarias!
- Nivel 6 de Maestría: Llegar a este nivel ahora otorga 150 VP adicionales (recompensa permanente).
- La tienda incluye más cosméticos disponibles para comprar con puntos VIVE.
Ajustes a Cazadores y Habilidades
Al ser el ultimo parche del año no se busca hacer grandes cambios así que solo algunos cazadores fuera del meta reciben mejoras:
- Void: Mayor alcance y menor tiempo de recarga en sus habilidades.
- Ghost: Incrementos de daño en el MK7 Glyph Rifle y Spike Grenade, además de explosiones añadidas al “Arcane Railgun“.
- Myth: Mejora de daño en flechas verdes y azules.
- Shiv: Cambios en nivel 3 del clic derecho y su Q, que añaden sinergias interesantes a sus habilidades.
Cambios generales:
- Se redujeron los efectos de retroceso en habilidades como “Embry Bolt” (Felix) y “Molten Greatsword” (Brall) para mejorar la experiencia en jugadores con alta latencia.
- Mayor claridad visual y auditiva al enfrentar enemigos en sigilo.
Nuevo Contenido y Cambios Menores
- Mapa: Las acciones de combate de los enemigos ahora se reflejan como pulsos en el minimapa, mejorando el scouting.
- Evil Keys: Reducción de su tasa de aparición para mantenerlos especiales y raros.
- Wisps: El tiempo de sangrado se reduce a 15 segundos para aumentar la tensión en el rescate.
- Nuevas habilidades: Santa trae consigo poderes como Jelly Cube, Twister Blast y Pocket Geyser.
Conclusión
Este parche, aunque corto, promete mejorar significativamente la experiencia de juego con cambios que responden a las necesidades de la comunidad. Sobre todo, para aquellos que aún no han tenido el placer de viciar con Supervive.
¡Jueguen mas en DUO! Ya estoy harto de esperar 15 min en cola.
Alex H. El reportero de Runaterra.
A otpear Oath!!
¿Es acaso el mejor OTP OTAH de LATAM? :O