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Llega el Parche 14.21 de League of Legends: Importantes Cambios a las Recompensas

El parche 14.21 de League of Legends trae consigo una gran cantidad de cambios que impactan tanto a campeones como a las recompensas, afectando significativamente el meta en uno de los últimos parches del año 2024. Entre las modificaciones más destacadas, el rework de Swain y los drásticos ajustes a las recompensas por campeones se llevan la atención. A continuación, te desglosamos algunos de los aspectos más relevantes de esta actualización.

Recompensas por campeón

En el parche 14.21, las recompensas por campeones ahora estarán más alineadas con la obtención y pérdida de oro, en lugar de solo las rachas de asesinatos o la acumulación de oro. Esta modificación introduce un sistema granular que permite que las recompensas se otorguen de manera más precisa, afectando directamente la competitividad en las partidas:

  • Las recompensas de campeón se calculan en función del oro generado.
  • Las fuentes específicas de oro, como Adoración de Draven o Dados Cargados de Twisted Fate, no influirán en las recompensas.
  • Las recompensas aparecerán en la tabla de posiciones solo cuando superen los 150 de oro, actualizándose en intervalos de 50.

Cambios a las recompensas por objetivos

Los objetivos en la Grieta del Invocador también han sido ajustados para reflejar mejor las dinámicas de las partidas. Por ejemplo, las diferencias de experiencia contribuyen menos, mientras que las diferencias de oro aumentan su impacto. Estos cambios están diseñados para que las recompensas se desactiven más rápido si el equipo perdedor comienza a remontar.

  • Las recompensas básicas por el Barón Nashor se reducen de 500 a 300 de oro.
  • Los Vacuolarvas ahora contribuirán a las recompensas por objetivos, mientras que las diferencias de torretas y dragones tendrán un mayor impacto en la generación de recompensas.

Modificaciones de campeones

El parche 14.21 también introduce una gran cantidad de ajustes en campeones, impactando tanto a sus estadísticas básicas como a sus habilidades:

  • Aurelion Sol recibe una ligera reducción en su vida básica, y su habilidad E ahora inflige menos daño.
  • Azir ve un aumento en su regeneración de vida y daño de ataque, fortaleciendo su presencia en la línea.
  • Brand sufre un pequeño nerf en su regeneración de maná y daño pasivo, aunque mantiene gran parte de su letalidad.
  • Camille es debilitada considerablemente, con reducciones en su vida básica, su W y el daño de su E y R.

Otros campeones como Corki, Gwen, Kai’Sa, y Nasus también han sido retocados, destacando la mejora en el daño verdadero de Corki y los ajustes de daño en las habilidades de Kai’Sa. Fiddlesticks, Kassadin, Teemo, y Yone ven cambios orientados a su escalado, lo que podría modificar su relevancia en diferentes etapas de la partida.

Conclusión

El parche 14.21 de League of Legends es un gran ajuste que tiene como objetivo mantener el equilibrio competitivo del juego en sus últimos compases de 2024. Con cambios que impactan tanto a campeones como a recompensas, los jugadores tendrán que adaptarse rápidamente a un meta en constante evolución.